Залишити заявку




    +
    Залишити заявку




      +
      Залишити заявку


        +
        Онлайн-школа 3D

        Курс Weapon ArtСтворення зброї для відеоігор

        Приєднуйтесь до нашої спільноти і відкрийте для себе безмежні можливості 3D.
        hero banner
        Ментор: Дмитро Михайлик
        Формат: Запис
        Тривалість: 75 год
        Отримати доступ

        курс підійде тобі, якщо:

        Ти тільки починаєш свій шлях у 3D та мрієш про карʼєру в геймдеві

        Уже володієш 3D-базою, але хочеш систематизувати знання й прокачатися на рівень вище

        Працюєш у суміжних напрямах (props, environment, character, vehicle), але хочеш отримати досвід у weapon art

        Хочеш опанувати нові програми, які використовуються у сучасному пайплайні: Plasticity, Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset, Substance

        Курс розрахований на рівні:
        Інтерн Джуніор Мідл

        Що ти отримаєш після курсу:

        Повний цикл створення 3D-зброї
        01
        Готова 3D-модель зброї для портфоліо
        Готову 3D-модель зброї (Автоматичний пістолет TEC - 9) для портфоліо, створену за всіма стандартами індустрії
        02
        Повне розуміння пайплайну
        Повне розуміння пайплайну, який використовують у топових студіях
        03
        Практичні знання від ментора
        Реальні практичні знання від ментора з 8-річним досвідом у AAA-проєктах
        04
        Навички роботи в 6 програмах
        Навички роботи в 6 професійних програмах (Blender, ZBrush, Plasticity, RizomUV, Marmoset, Substance)
        05
        Доступ назавжди
        Доступ до записів і матеріалів назавжди — навчання в зручному темпі
        Запис + Live Фідбек
        • Всі воркшопи
        • Робота у 6 професійних програмах
        • Сучасний AAA пайплайн
        • Практика, яку реально застосовують у студіях
        • Всі матеріали та сцени
        • Доступ назавжди
        + 8 фідбеків кожного етапу від школи
        Запис
        • Всі воркшопи
        • Робота у 6 професійних програмах
        • Сучасний AAA пайплайн
        • Практика, яку реально застосовують у студіях
        • Всі матеріали та сцени
        • Доступ назавжди

        План курсу

        Збір референсів у рефборд в PureRef

        Заняття 1
        • Які референси потрібні
        • Як шукати референси
        • Як менеджити референси

        Створення cad-моделі у Plasticity

        Заняття 2
        • Знайомства з програмою
        • Різниця Кад від Полігонального моделювання
        • Блокаут, пропорції, як зрозуміти розмір
        Заняття 3
        • Інструменти для створення
        • Робота з крупними формами
        Заняття 4
        • Робота з дрібною деталізацією
        • Полішинг

        High-poly в Zbrush

        Заняття 5
        • Знайомства з програмою
        • Правила створення HP для відеоігор
        • Пайплайн роботи з бріджом
        Заняття 6
        • Деталізація на скульптингу

        Low-poly, Retopology в Blender

        Заняття 7
        • Знайомства з програмою
        • Принципи та правила створення низькополігональної геометрії для відеоігор
        • Робота з кад геометрією, переведення її в полігональну
        • Правила коректної топології
        Заняття 8
        • Створення низькополігональної геометрії
        • Ретопологія
        Заняття 9
        • Шейдинг
        • Полішинг

        UV в Rizom

        Заняття 10
        • Знайомства з програмою
        • Підготовка мешу
        • Правила гарної UV розгортки
        • Різні види та нюанси роботи з UV

        Bake в Marmoset Toolbag 5

        Заняття 11
        • Знайомства з програмою
        • Підготовка геометрії до запікання
        • Правила коректного запікання
        • Робота з різними типами мап для запікання

        Текстуринг в Adobe Substance 3d Painter

        Заняття 12
        • Знайомство з програмою
        • Робота з висотою та фактурою
        Заняття 13
        • Створення базового матеріалу
        • Робота з різними типами деталізації
        Заняття 14
        • Створення пластику
        Заняття 15
        • Створення металу
        Заняття 16
        • Робота з резиною, тканиною, склом
        • Текстурування різних матеріалів, правила та фішки
        Заняття 17
        • Історія на зброї
        • Полішинг і фіналізація всієї текстури

        Рендерінг в Marmoset Toolbag 5 та Adobe Substance 3d Painter

        Заняття 18
        • Підготовка мешу
        • Налаштування енвайронмента
        • Робота з світлом, експозицією, та налаштуваннями рендеру
        • Підготовка роботи для публікації
        Заняття 19
        • Підготовка до публікації
        • Опис
        • Фішки для набору більшої кількості вподобайок
        Hero background
        Дмитро
        Михайлик

        Lead Weapon Artist at Ubisoft Kyiv

        Ментор
        9 + років досвіду
        Ментор працював над такими проєктами

        А також безліч інших проєктів, які ще чекають на реліз.

        Відгуки

        +300 Students Joined

        Переваги Mykhailyk art school

        Наші ментори – найкращі у своїй сфері в індустрії. Вони мають багаторічний досвід роботи та безліч успішних проектів у портфоліо, що гарантує вам найвищий рівень навчання та підтримки

        Передові, найактуальніші пайплайни в GameDev індустрії

        Велика кількість безкоштовних навчальних матеріалів та стрімів

        Доброзичлива навчальна атмосфера з живими та веселими лекціями, а також постійною підтримкою

        Бібліотека матеріалів, та ресурсів для роботи

        Залишити заявку






          Залишились питання?

          Напишіть нашому менеджеру — допоможемо розібратись!

          FAQ

          Які навички потрібні, щоб записатися на курс?

          Найголовніше — це бажання і мотивація вчитися! Ми пропонуємо інтенсив для всіх, навіть для початківців без попередніх навичок.

          Чи є вікові обмеження?

          Ми беремо на інтенсив з 16 років, в інших випадках необхідно попередньо проконсультуватися з адміністратором.

          Що робити, якщо студент з певних причин не зможе відвідувати заняття?

          Незалежно від формату навчання, всі записи занять і матеріали зберігаються та будуть доступні необмежену кількість часу. Це дає можливість передивитися та опрацювати матеріали, коли на це буде час.

          Чи будуть доступні матеріали після закінчення курсу?

          Так, після закінчення інтенсиву усі записи лекцій, матеріали та чати залишаються доступними без обмежень у часі.