Залишити заявку




    +
    main hero zbrush
    Онлайн-школа 3D

    Інтенсив по Zbrush Скульптинг органічних форм та твердих поверхонь

    Ментор: Віталій Григорів
    Формат: ЗАПИС
    Тривалість: 48 ГОД
    Отримати доступ
    arrow

    курс підійде тобі, якщо:

    Ти робиш перші кроки у 3D і хочеш одразу стартувати з найкрутішого напрямку - скульптингу в ZBrush

    Уже маєш базу в 3D, але прагнеш навчитися створювати деталізовані моделі та підняти свій левел

    Працюєш у props, environment, character чи іншому напрямі, але хочеш апнути скіли саме в скульптингу

    Мрієш упевнено працювати з ZBrush і інтегрувати його у свій пайплайн

    Курс розрахований на рівні:
    Інтерн
    Початківець, який опановує професію та здобуває перший практичний досвід
    Джуніор
    Спеціаліст із базовими навичками, який виконує нескладні завдання
    Мідл
    Самостійний спеціаліст, який впевнено працює над більшістю задач

    Що ти отримаєш після курсу:

    Готову роботу для портфоліо
    3D-скульпт, виконаний за індустріальними стандартами.
    Розуміння процесу
    Повне бачення цифрового скульптингу та його ролі в пайплайні геймдеву.
    Роботу з інструментами
    Глибокі навички у ZBrush + інтеграція з іншими софтами при потребі.
    Досвід від ментора
    Реальні практичні знання від спеціаліста з багаторічним AAA-бекграундом.
    Доступ назавжди
    Записи та матеріали залишаються з тобою - можна вчитися у власному темпі

    Тарифи

    ЗАПИС ІНТЕНСИВУ + ЗАПИС ФІДБЕК-СЕСІЙ

    • 13 занять
    • 48 годин
    • Всі матеріали та сцени
    • Доступ назавжди
    • +

      5 фідбек-сесії у записі

    Доступне розтермінування

    $ 150
    Отримати доступ
    arrow

    ЗАПИС ІНТЕНСИВУ

    • 13 занять
    • 32 години
    • Всі матеріали та сцени
    • Доступ назавжди

    План Інтенсиву

    Теоретична частина

    arrow
    • point
      Вступ і базові налаштування Zbrush
    • point
      Поетапне ознайомлення з інтерфейсом та основними інструментами ZBrush.
    • point
      Організація робочого процесу та технічні можливості софту

    Практична частина

    arrow
    • point
      Збір референсів перед початком скульптингу
    • point
      Скульптинг органічних та твердотілих форм (блокаут, створення середніх форм та нанесення дрібних деталей)
    • point
      Детальний розбір основних ознак органічних об'єктів. Розгляд основних принципів органічного скульптингу
    • point
      Підготовка моделі до презентації
    Віталій
    Григорів

    3D Artist

    Ментор
    10 + років досвіду
    Ментор працював над такими проєктами

    Відгуки

    ★★★★★

    1350+ Студентів

    review

    Переваги Mykhailyk art school

    Наші ментори – найкращі у своїй сфері в індустрії. Вони мають багаторічний досвід роботи та безліч успішних проєктів у портфоліо, що гарантує вам найвищий рівень навчання та підтримки

    Передові, найактуальніші пайплайни в GameDev індустрії

    Велика кількість безкоштовних навчальних матеріалів та стрімів

    Доброзичлива навчальна атмосфера з живими та веселими лекціями, а також постійною підтримкою

    Бібліотека матеріалів, та ресурсів для роботи.

    Залишити заявку






      Залишились питання?

      Напишіть нашому менеджеру — допоможемо розібратись!